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第156章 中文游戏圈的核弹来了听书朗读
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香江游戏开发指北

作者:泗水流刀 | 分类:玄幻 | 字数:125.4万字

第156章 中文游戏圈的核弹来了

书名:香江游戏开发指北 作者:泗水流刀 字数:4.2千字 更新时间:2026-11-04 01:35:47

“从今日起,我将辞去精讯资讯的一切职务,另行成立大宇资讯。”

徐子游坐在台下,听到大宇二字时,眼帘微微一垂,瞳孔深处闪过一抹极度清醒的寒意。

原来大宇的雏形,就是在这个充满了算计、背叛与权谋的大会,由眼前这个男人亲手缔造。

作为穿越者,他太清楚这个名字在未来的华语游戏史上意味着什么,那是产出仙剑、轩辕剑的国游梦工厂,是很多玩家心中的白月光。

和徐子游的反应差不多,李永进的这番宣言,犹如一道惊雷,令在场几乎所有人都愣住了。

徐子游侧过头,瞥了一眼周围情况,此时,那几位精讯公司派来的监察人员脸色已变得惨白。

蔡明宏则死死低着头,指尖抠着膝盖,李永进此前为了拉拢他,许了很多空头支票,但哪怕他提前听到风声,也没想到对方会在这种场合公开宣布。

坐在角落的王俊博则发出一声轻笑,那笑声里既有对这场好戏的赞赏,也有对即将到来的混乱战局的贪婪。

李永进没有给众人留出消化震惊的时间,继续他精心筹划的演讲:

“我宣布这事,并非与老东家翻脸,更不是否定精讯过往的功绩。没有精讯,就没有今天很多原创中文游戏的萌芽。但我深知,中文游戏要真正走下去,必须有一家公司,从第一天开始,就把原创研发放在最前面。”

他伸出三根手指,字字铿锵:

“所以大宇资讯的第一条原则,是原创。”

“第二条,是开发者署名。”

“第三条,是尊重制作周期。”

这三条说完,底下不少年轻人瞬间激动起来。

在这个野蛮生长的年代,游戏制作者的地位卑微如尘埃。

许多开发者只是一次性的稿费劳工,哪怕呕心沥血做出成品,那精美的包装盒上往往也不会印下他们的名字。

李永进这三条承诺,不仅是商业原则,更是赤裸裸的“招贤令”。

他是在告诉所有还没被收编的开发者:来大宇,你们的名字会被看见,你们的作品会被尊重,你们不必再像耗材一样被消耗殆尽。

徐子游看着这一幕,心跳微微加速。

李永进这步险棋走得太漂亮了,他不仅把自己从做盗版与代理的精讯剥离出来,更将那群原本散兵游勇的开发者,瞬间凝聚成了他大宇资讯的羽翼。

还好........还好自己早有准备。

否则这一趟台北之行,真就成了替李永进搭台、给大宇资讯做嫁衣了。

开幕讲话结束后,大会随即进入第一场主题演讲。

题目很直白,叫:《中文游戏市场的现状与出路》。

主讲人是王俊博。

他一上台,气氛就明显轻松许多。

“我是智冠的王俊博,李总刚刚讲原创,我完全赞成。”

他开口第一句,先把面子给足了。

“不过我这个人做发行出身,讲得比较俗。游戏要发展,不是靠梦想,也不是光靠一句原创的口号,你得先活下去。”

底下有人笑了起来。

“台湾现在的中文游戏市场,说大不大,说小也不小。问题不在有没有人做,而在做出来以后,谁来卖,卖给谁,怎么卖。”

这几句话一出口,会场里不少开发者下意识点头。

李永进刚把原创抬上天,王俊博就立刻把他的根基掘了。

不少人和徐子游一样,几乎是本能地朝李永进看去,对方明显笑的很勉强,后槽牙都恨不得咬碎了。

徐子游知道,真正的好戏,这才刚开始。

王俊博说着,忽然拿出两盒游戏包装,一盒是盗版软盘加手抄说明,明显出自精讯的手笔,另一盒是智冠代理的正版游戏。

“各位,你们看,这两盒东西,其实卖的都是同一个游戏。可是玩家愿意掏钱买哪一盒,店家愿意摆哪一盒,媒体愿意介绍哪一盒,你们知道吗?而这才是真实的底层游戏市场。

我们现在在做正版游戏,一盒卖九十九台币,比盗版只贵二十块,可就多这么二十块,我们会多给你什么?彩色说明书、完整包装、保修卡。说白了,就是让玩家觉得值,让店家卖得放心,让市场看得见。 ”

台下不少人已经听出了他话里的言外之意,这是明目张胆的打精讯的脸。

你们精讯还在搞盗版,而我智冠,已经洗白白了。

王俊博暗讽完,像是毫无察觉,脸上流露出商人的市侩笑容,“大家有好的游戏都可以交给智冠,我保证不盗你们的版,卖出去分成你们拿一半。

与其大家辛辛苦苦单打独斗,不如把游戏交给懂渠道、懂市场的我去卖。这样,大家都有钱赚,也能把好作品真正送到玩家手里。”

他这番话,说得冠冕堂皇,实际上却句句不离一个卖字,仿佛只要交到他手里,游戏就能从作品变成生意,从生意变成现金。

而他话里话外,又反复拿精讯出来鞭尸,那几个精讯代表的脸色早已难看到了极点,甚至恨不得直接从后门悄悄离场。

偏偏就在这时,其中一位年轻人再也按捺不住,猛地站起身来,冲台上喊话:“你去年盗印我们精讯的说明书怎么算?”

这一嗓子,顿时让全场爆发一阵哄笑。

王俊博也跟着笑,丝毫没有被戳穿的窘迫,“那是以前不懂事,以后绝对不会了,我今天带了合同来,白纸黑字,咱们写清楚,绝不忽悠人。”

王俊博的核心意思很清楚:原创重要,但没有发行体系,再好的原创也活不下去。

李永进坐在台下,脸上几乎看不出什么情绪。

他很清楚对方是在和自己隔空打擂台,试图分化拉拢一批更现实的独立开发者。

徐子游倒觉得王俊博说得很实在。

中文游戏圈最早的问题,从来不是没人会做原创。

而是做出来,根本不知道怎么推广,怎么铺货,怎么卖得更好。

接着登场的是第三波的代表,张明远。

他起身的时候先朝李永进点了点头,他们两在精讯共事多年,算是旧相识。

“大家好,我是第三波的张明远,今天代表宏碁旗下第三波文化过来参会。首先恭喜李兄的大宇资讯正式成立,也恭喜咱们这帮做中文软件的终于有了自己的交流圈子。”

他语速平稳,透着一股大厂特有的从容与底气。

“大家都知道,我们第三波每年都会办「金软件排行榜」,第一名奖金一万台币,今年的评选下个月就开始,大家有作品都可以投稿,获奖的我们负责全球发行。”

这排行榜徐子游知道,在84年创立后,一直以高额奖金鼓励台湾本土开发者自制游戏,影响深远。

它挖掘出了蔡明宏、刘昭毅、施文冯等早期华语游戏核心制作人,也间接推动了精讯、智冠、大宇这些后来者的入场。

话锋一转,张明远抛出了更具诱惑力的橄榄枝:“另外还有个具体的合作机会:我们上周刚拿到光荣《三国志1》的中文电脑游戏代理权,现在缺汉化团队和移植团队,若有精通日文、或是擅长中文点阵字库处理的伙伴,会后可以来找我,待遇从优。”

张明远看似大方,实则精明到了骨子里。

他抛出这点儿资源,既维持了行业龙头的体面,又拿到了赞助游戏的好名声,实则是在通过技术扶持,精准筛选那些最有价值的劳动力。

汉化与移植,才是第三波真正看中的肥肉。

说完,他将手里厚厚一叠杂志高高举起,示意工作人员分发:“今天过来给大家带了五十本最新的《第三波》游戏杂志,后面有我们的征稿启事,大家有好的代码教程、游戏测评都可以投,稿费千字三百台币,欢迎大家踊跃投稿。”

台下响起零星的掌声,会场的气氛已经微妙地有了变化。

原本那些对原创抱有热忱的年轻面孔,此刻有不少人都被张明远随口丢出的国外一线大作的汉化与移植勾走了魂。

坐在后排的几个大学生见他下台,立刻凑过去问汉化项目的细节。

甚至连一向沉稳的蔡明宏,也忍不住举了举手,带着一丝羞赧开口:“张哥,我做中文游戏刚好缺字库的技术资料,会后能不能给我一份?”

张明远闻言笑容和煦,一口应下:“没问题,散会后你直接过来找我,我给你拿一份我们技术部刚整理的中文显示优化手册,算我个人赞助你做游戏。”

蔡明宏道谢不迭,可这番对话落在徐子游耳中,只觉得满心唏嘘。

这帮独立开发者们,为了一份最基础的显示技术手册,此时不得不向代理商们低头,还要对这施舍般的赞助心怀感激。

此时,台上的嘉宾发言环节已近尾声。

在李永进、王俊博、张明远这几位大佬轮番画饼下,台下那些年轻开发者们早已心绪浮动,眼底满是混杂着贪婪与焦虑的躁动。

他们渴望机遇,又畏惧资本,在抛出的那一块块蛋糕面前,表现得卑微而狂热。

李永进环顾四周,目光扫过那些被成功牵动情绪的脸庞,最终落在了一直沉默的徐子游身上。

他带着几分礼貌性的客套,甚至夹杂着一丝居高临下的试探,随口问道:

“徐总,作为本次大会的特邀嘉宾,要不你也上台来讲两句?”

这本是流程末端的场面话,李永进并不指望一个在游戏圈名不见经传的徐总,能翻出什么浪花,他不过是想借此展示大宇所谓的开放与包容。

徐子游闻言,没有丝毫怯场,更没有推诿。

他甚至没打算客气,直接起身,步履从容地走向讲台。

他这一趟,本就不是来当陪衬的。

在这一路走上台的十几步里,徐子游看着台上那一排意气风发的台湾游戏巨头们,眼神中闪过一丝冷冽的清醒。

在他眼里,这些所谓的台湾游戏豪强,都不过是旧时代的残党。

他们固然可以凭借着信息差和原始资本,在市场起步的草莽期吃到第一波红利,但那短视的商业模式与眼光,不仅造就不了真正的中文游戏产业高度,反而在温水煮青蛙地重复透支玩家情怀后,将整个中文游戏市场推向慢性死亡的深渊。

作为穿越者,他太了解这段国产单机游戏史的走向了。

那场绵延甚久的国产单机游戏寒冬,几乎让国单市场走到了消亡边缘。

而现在,一切才刚刚起步。

他还有机会,为正在冉冉升起的华语游戏圈注入新的基因与引擎。

徐子游接过工作人员递来的麦克风,“刚才听了各位前辈的分享,确实很精彩,也很……诱人。”

他刻意在诱人二字上加重了语调,台下不少人表情微变。

徐子游很清楚,对这群人讲梦想没有任何意义。

他们不是不懂梦想。

他们只是太穷了,情怀、未来,在空空的钱包面前都显得苍白无力。

“刚才李总讲了原创,王总讲了发行,张总讲了扶持。我不一样,我只讲钱。”

听见钱,台下那些本来心不在焉的开发者们,几乎是本能地坐直了身子,眼神中透出灼热的渴望。

李永进也抬起头,目光如电,死死盯着这个年轻人,想看他到底想说什么。

“从今年开始,我代表科创电子,每年固定拨出一千五百万港币,正式启动「中文原创游戏星火计划」。星火计划只做一件事,让真正想做原创中文游戏的人,不因为钱绊住手脚。”

一千五百万港币!

话音落地,偌大的会议厅,只能听见无数急促的呼吸声。

不少年轻开发者甚至没反应过来这个数字意味着什么,只是下意识看向身旁的人,想确认自己是不是听错了。

没有人再去看台下的三位大佬,所有人的目光都像被磁石吸引一般,牢牢锁定在了徐子游身上。

李永进脸色铁青,张明远握着钢笔的手都有些发抖,王俊博则猛地抬头,死死盯着台上那个年轻人,嘴里嘀咕了一句,“这简直是疯了。”

他们心里很清楚,这笔钱砸下来,别说扶持几个小团队,几乎能把台湾现有中文游戏开发圈包括他们在内,从头到尾犁一遍。

说完后,徐子游没给他们任何打断的机会,继续说道:“各位先不要急着高兴。这笔钱不是拿来撒红包的,也不是谁递一份企划书,科创就白送钱。”

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