第五百名预约玩家踏出光门,欢迎钟没响,欠账钟先响了。
后续召集持续了四日。
每天开放一百名额,仍拆成五轮。工程、侦查、救援、后勤、记录和守卫六类岗位先核验,床位、口粮、姓名窗与火种再逐项扣除。哪条线接近最低冗余,当日召集就停在前一轮。
第二日只落地八十人。
北仓一批麦粉受潮,算盘暂停最后一轮,五家公会当晚组织筛粮、烘仓和重新分装。次日补足口粮后,剩余二十人才通过光门。没有公会因此得到插队权,空出的时段也未拿去测试战斗复活。
第三日,身份窗口出现拥堵。两名玩家使用相近昵称,系统把公会推荐与个人风险签认错接到同一栏。张三冻结两个名额,等当事人分别确认岗位、退出权和现实身份保护,才重新生成记录。
他随后用十组近似昵称重放流程。新窗口先显示本人选择的岗位与风险页,再由公会确认推荐,任何一边不一致就生成两个临时编号,不再自动合并。两名玩家换了公会顺序和到场时刻,记录仍各自回到本人确认栏。拥堵多花了一轮钟,却没有靠索取现实姓名解决冲突,也没有让后到者继承前一人的风险签名。
第四日的卡点落在导师。
新玩家能落地,职业种子却不能凭人数复制。七日认证尚未结束,图纸怪、社恐刺客、白大褂和算盘的带教时段已经排满。莱恩允许新人先进入公共基础岗,不允许公会把等待者包装成正式职业者去领高级任务。
五公会起初嫌进度慢,后来发现每次暂停都会把欠缺变成真实工作。
粮仓多了干燥架,身份窗口多了昵称冲突复核,工程驻地按材料长度记账,救援中心也把基础搬运与止血拆成公开课程。四百名预约者分批落地的同时,城堡被迫长出承载他们的结构。
人数带来的变化先落在生活里。厨房从两轮开饭改成六轮,取水队按岗位牌错峰,公共工具每天清点三次。原本空着的训练场边搭起临时睡棚,睡棚只供短期轮换,地面排水、火盆距离和夜间值守仍要通过领民工头验收。
新玩家也不能把城堡道路当成公会驻地。主路留给伤员车、商货和消防,直播摊位退到公共广场两侧。有人擅自把招募牌插在井边,守军当场拔掉,公会声望扣在占用公共通道一栏。另有玩家帮厨房把五百多只餐碗按班次编号,反而获得后勤工分。
这些细小规则让城堡没有被突然增加的人群挤乱,也让容量账越来越接近边缘。每多出一个临时棚、一轮开饭或一段训练,水车、床位和导师表都会少一格余量。
最后一日,容量台上只剩二十个预约编号。
五家公会都把旗帜挂到公共广场,延迟直播只拍光门、人数牌和已经验收的生活区。北境前哨、灰铃商队隔离场和盐箱坐标继续封闭。
第二十道轮廓凝实后,本轮五百个预约名额全部转为实际玩家。连同扩招前的五十名正式玩家,边境城堡当前可用玩家达到五百五十人。
欢呼刚越过广场,容量台便传出低沉钟声。
一声接一声,共四声。
欢迎钟仍挂在城堡正门,欠账钟来自公共账房。算盘将四项红线投到任务墙上,所有人的公会界面同时收到暂停提示。
【水车负载:达到扩建前上限。】
【固定床位:达到轮换上限。】
【导师时段:达到公开排班上限。】
【复活冗余:达到最低安全线。】
这些红线并不代表城堡此刻已经断水、无床或无法复活。它们说明现有系统失去继续扩张的余量。再增加一座私人工棚,就可能挤掉伤员营地的水;再给公会多排一轮训练,就会占用领民基础课;再把一次死亡当作试探,复活等待区便可能在真正危机时失去空位。
五家公会代表很快赶到公共账房。
有人提出按战功分水车时段。有人愿意把驻地成员改成三班轮睡,以换取更多床位。还有人要求先开放公会自带导师,只要不占公共课程便可以自行认证。
复活冗余的争议最大。
战斗公会认为最低安全线留得过厚。五百名新玩家刚到,正该组织大规模开荒;如果始终按最坏伤亡预留,人数优势就无法转成战力。
白大褂把伤员营地的名册挂到红线旁。
现有床位里,有一部分属于黑脊守军和领民伤员。水车每天要保证救援中心、厨房与消防。导师时段还包括领民免费基础训练。复活冗余则覆盖旧玩家冷却、记忆复核和雾潮锚点失效风险。
这些份额早在扩招前就已公开。
公会不能等人数变多后,把原成员和领民的份额改称闲置。
莱恩将五份申请并排放在桌上,随后冻结所有新增私用配额。
现有驻地用水、床位和训练不变,已经核发的个人岗位也不收回。公会想扩大私人工棚、增加专属床位或追加独占导师,必须先把对应公共容量扩出来。
伤员、领民、守军和旧驿丘前哨的基础份额全部锁定。谁的战功更高,也不能越过这些栏位。
“五百人给你们的是五百双手。”莱恩看向公会代表,“谁也无权从别人床下抽走配额。”
任务墙随即展开四项建设债。
第一项是双水源。修复北旧渠,增设应急蓄水池和分区阀,让一处水车停转时,伤员营地与厨房仍能维持最低供水。
第二项是轮换床位。扩建三处公共宿舍,公会驻地只获得使用时段,床架与土地仍归城堡公共栏。
第三项是导师梯队。通过七日认证的学徒必须完成带教考核,能让下一组稳定复现,才增加对应职业容量。
第四项是复活分流。把姓名窗、火种位、伤势记录和记忆核验拆成三段队列,测试百人规模下的拥堵与中止条件。
白大褂先拿空牌演示分流。伤势紧急者进入医疗线,锚点稳定者进入火种线,出现记忆缺口的人停在姓名窗外;三线各有独立中止钮,一处异常不会清空另外两处记录。若同一人同时满足两项,只由本人和当值医护确认优先次序,公会队长不能代选。演示没有消耗火种,却把测试者可能失去战斗时间、暴露旧伤和延迟回归的成本全部写到报名页。
每项债都带着明确收益。
双水源完成后开放两座新增工棚。公共宿舍每验收二十张床,可释放一组长期驻地配额。导师梯队每增加一名合格带教者,便增加对应职业位。复活分流若通过,公会联合任务的安全人数上限才能提高。
五家公会可以竞争执行,无法独占成果。伤员营地、领民区和前哨先获得基础扩容,剩余部分再按履约声望分配。
欠账钟响完后,欢迎钟终于被守军敲响。
五百名新玩家在广场上举起武器、工具和岗位牌,直播热榜也跳出新的在线纪录。可所有人的任务栏最上方,都压着同一行字。
【扩张收益已兑现,扩张成本待偿还。】
任务墙开放抢单。
五家公会几乎同时扑向双水源和公共宿舍。蓄水池有施工画面,宿舍能直观看见床位增长,直播效果与声望都很清楚。
导师梯队也很快有人申请。
只有复活分流试验保持空白。
它的奖励最高,风险说明也最长。参与者需要提交旧伤、死亡冷却和记忆缺口记录,测试期间随时可能被暂停战斗权限。
一刻钟过去,报名人数仍是零。