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第247章 众将效力,全军用命听书朗读
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香江游戏开发指北

作者:泗水流刀 | 分类:玄幻 | 字数:125.4万字

第247章 众将效力,全军用命

书名:香江游戏开发指北 作者:泗水流刀 字数:3.0千字 更新时间:2026-11-04 01:35:48

短暂的沉默过后,台北五人组的呼吸都有些加重。

他们眼神里的犹疑早已荡然无存,取而代之的,是一种被推到时代浪尖上的压抑与兴奋。

几个人从台北一路赶来香港,临行前只知道总部有一项重要任务需要支援,谁也没想到,摆在他们面前的竟然会是一台尚未公开的彩色掌机,以及一套要从头迁移到DOS上的开发环境。

这种体量的任务,对于这几个常年在台北外围做技术承接的年轻人来说,无异于是一脚踏入了风暴的中心。

林志远低头看了看自己手边那份技术说明草案,掌心里竟渗出了一层细密的汗珠。他深吸了一口气,转过头看了看身旁四位一起从台北赶来的同伴。

五位台北来的年轻人几乎在同一时刻交换了一个眼神。没有一句多余的言语,但那眼神里翻涌的情绪已经再明白不过。

他们五个人很清楚这次机会的分量。台北支援室说到底还是一个外派机构,做的多是协调、承接与孵化支援的活,干得再好,头功也轮不到自己。

施文冯那边再怎么看重他们,终究与总部隔着一道海峡,资源有限,上升天花板更是肉眼可见。

而现在,有一个直属于科创游戏,从零起步的全新平台软件部门摆在眼前,一旦加入,直接就是实打实的开山元老。

这种跨越阶层的机会,错过了,或许一辈子也未必能遇到第二次。

短暂的对视过后,林志远收回目光,原本有些局促的身躯陡然挺直,没有一丝一毫的迟疑:“徐总,我们五个商量好了。支援室那边我们会写报告回去,施主任那里,还请集团帮忙打招呼。”

话说到这个份上,已经是再明确不过的投诚与表态。

徐子游抬起眼帘,平静地打量着这位年轻的台北小组组长,脸上并没有露出太多的意外。年轻人骨子里那股想要搏一把的野心和孤注一掷的冲劲,在这一刻被看得通透。

“先不用把话说得太满。”徐子游摆了摆手,“这不是来香港出趟短差。工具链一天没有跑通,你们就一天回不了台北。春节能不能安稳过都说不准。”

林志远没有退缩,反而将身子向前倾了半分。

他迎着徐子游审视的目光,原本年轻略显稚嫩的脸庞上浮现出一抹破釜沉舟的坚毅。

他深吸了一口气,没有再去看身旁的同伴,而是极其认真地说道:

“徐总,我们五个都愿意留下。”

“能在属于中国人自己的掌机平台上搭建底层工具,这种机会,在台湾做梦也想都想不到。哪怕今年过年不放假,天天泡在机房里吃盒饭,我们也是心甘情愿!”

坐在他身旁的阿森几人也连连点头,眼神中燃烧着一种被委以重任的炙热。

“好。”徐子游点了点头,露出一丝满意的微笑,“只要干得好,职级、奖金、分红,总部一样都不会少。你们这两天先各自理清头绪,把台北支援室那边手头上还没收尾的杂务和项目,列一份详细的交接清单,尽快发传真给台北总部,跟施主任那边把对接程序走完。”

他之所以没有再劝,是因为确实缺人,这五人也是出于这个目的调过来的。

乐富工作室现在看着人不少,可真正能够独立扛起一条技术线的程序员、美工和策划依然有限。

《九州灵兽志》已经吃掉了工作室大半精力,刘昭毅负责的二代足球经理同样处在引擎搭建的关键阶段。

这个时候若是强行拆散原有班底,从头抽调一批人去做曜界,最后很可能两边都落不到好。

既然班底定下了,徐子游理清头绪后,又补了一句:“至于台北那边人事上的衔接,集团总部会由行政部出面,正式向施文冯发一份商调函。你们安心在乐富把摊子支起来,剩下的琐事,不用你们分心考虑。”

话音刚落,一直紧绷着神经的五人组总算松了一大口气。

坐在末尾、平日里心思最细致的阿森推了推鼻梁上的黑框眼镜,钢笔在指尖下意识地转了两圈,最后还是按捺不住心头的盘算,壮着胆子开口问道:

“徐总,那我们这段时间的住宿和家里的安排……”

这个问题可以说是切中了他们几人眼下最现实的后顾之忧。毕竟背井离乡、毫无征兆地被“扣”在香港开辟新战场,柴米油盐和后方安定才是悬在头顶的头等大事。

徐子游显然早已考虑到了这一层,闻言没有丝毫迟疑地回答道,“住宿由总部解决,薪资和原支援室的待遇不会降低,只会更高。如果有家属想来香港,后续可以统一安排。但你们要先有心理准备,前期工作量不会小,春节前后都可能要加班。”

“徐总放心!我们不怕苦!”

林志远率先表态,五人齐声应诺,他们原本悬着的一颗心终于彻底落了地。

解决完人员意愿问题,徐子游重新将目光投向屋内众人。

“那么,曜界项目的软件部门,就以你们五位为正式成员,今天这间屋里参会的所有人,包括阿正、阿歪、昭毅在内,全部临时调入这个部门,参与此次工具链开发项目,后续的人手缺口,会由总部的人力资源部尽快通过外部社招和高校特招补足。”

“你们的核心任务就一个,在硬件到位之前,把这台机器的开发门槛,给我尽可能降到最低。”

徐子游站起身,目光如炬地扫过台下每一张年轻的面孔,“诸位,有没有信心?”

“有!”

震耳欲聋的回答声在小会议室里回荡。

徐子游话锋一转,“当然,除你们五人之外,其他人原本就有各自挑大梁的主业游戏要顾。不可能把全部精力都砸在平台工具上。”

分工既定,具体任务随之条理清晰地落到每个人头上。

作为新成立的曜界软件部正规军,林志远五人组自然是当仁不让的主攻主力。

整个开发工具链的前端架构、底层驱动、指令集转化以及后续的文档编写全权交由林志远统筹,五人分工协作,作为主力日夜赶工,死磕这套基于DOS环境的底层生态。

而阿正、阿歪、刘昭毅等乐富工作室的老人,则凭借丰富的实战经验,作为技术顾问和专项辅助力量,从旁协力,协助他们尽快摸清跨平台移植的关窍。

这其中,刘昭毅接下了整个编译链的重任,除此之外,烧录工具与接口盒的底层驱动,乃至阿森此前提出、用于简化开发的PC模拟器画面和逻辑预览版,也一并挂在了他的名下。

刘昭毅将这些要点逐一记下,由于FM足球经理项目正等待下周世嘉的新文档,他手头正好空出一个窗口期,这一摊硬核底层的技术活计正合他的胃口。

阿正的任务相对复杂一些,基于在《九州灵兽志》中积累的数据管理经验,徐子游要求阿正将灵兽数据库底层的数据管理与检索逻辑剥离出来,进一步下沉。

曜界的开发套件不仅需要类似的功能,更要将图形、声音、输入、存储等常用功能全部封装成标准库函数,让第三方开发者能够直接调用。

这样一来,开发者无需知晓苏西芯片的图形处理器如何运作,也不必纠结米基的系统主频怎么调,只需专注编写游戏逻辑,底层的复杂性则由科创工具链全部包揽。

最后,底层引擎的攻坚落在了阿歪身上。

徐子游明确指示,要把此前做城寨游戏时积累的精灵渲染管线、地图加载以及活动块调度机制迁移至曜界平台,但所有功能一律做成模块化的库。

第三方开发者再也不需要费时费力地去啃那些晦涩难懂的原始代码,只要通过科创提供的标准接口与详尽的开发文档,就能实现即插即用、开箱即用。

对于整个软件团队的研发节奏,徐子游要的结果非常务实且清晰:第一版不求绝对的完美,只要能编译、能烧录、能在实机上跑通便算大功告成,至于后续的性能优化和功能扩充,完全有充足的时间在后续的版本迭代中逐步完善。

随着各条战线的任务逐一敲定,会议室内的气氛从起初的凝重转为热烈。林志远看着笔记本上密密麻麻的条目,忽然抬起头,迎着徐子游的目光追问了一个全场都极为关心的核心问题:

“徐总,项目内容我们明白了,但咱们得有个标尺,我们最终要把这套工具链和生态,做到一个什么样的程度?”

徐子游闻言,没有丝毫迟疑,斩钉截铁地给出了那个日后震动整个游戏业界的标准:

“我们要做到,让一个哪怕没有任何掌机或主机开发经验的新手程序员,在拿到我们提供的开发包第一天,就能顺畅地把整套开发环境装起来;而只用一个星期,他就能摸清门道,开始上手做自己的游戏!”

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