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第173章 步步为营,引君入瓮听书朗读
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香江游戏开发指北

作者:泗水流刀 | 分类:玄幻 | 字数:125.4万字

第173章 步步为营,引君入瓮

书名:香江游戏开发指北 作者:泗水流刀 字数:2.7千字 更新时间:2026-11-04 01:35:47

“中山社长,各位世嘉同仁,下午好。会议已经开始了吗?很抱歉我迟到了。”

中山隼雄闻言,赶忙抬起手,示意众人争论暂停,“还没呢,还在聊欧版MD的事,徐君你来的正是时候。”

他随手把面前那份定价方案推到一边,坐直了身子,诸位,定价的事先搁一搁。接下来有另一个议程。之前跟各位提过的,徐君今天专程到世嘉总部,正是为了给我们展示他正在开发的新游戏demo。

不管刚才吵得多凶,中山社长说完后大家都安静下来,纷纷用审视的眼光打量徐子游。

徐子游在中山隼雄示意下,熟练地找到下首那个空着的位置坐下,扫了一眼在座的高层,开口便嘲讽十足。

看样子我错过了精彩的桥段。不过嘛,”他话锋一转,看向对面的小野寺,“降价这事儿,真不能怪小野寺部长寸步不肯让。”

小野寺微微一怔,没料到自己会被突然点名,下意识地挺了挺腰板,目光警惕地盯着徐子游,不知道这家伙葫芦里卖的什么药。

“毕竟这可是超强的16位机性能怪兽,跑去跟任天堂的8位机FC打价格战,怎么说呢……

徐子游故意拖长了尾音,轻轻摇了摇头。

挺跌份的。

小野寺的反应相当精彩,他的脸色瞬间铁青,腮帮子鼓鼓的,显然是被气得不轻,反驳的话到嘴边,他又硬生生咽了回去,偏过头不看徐子游,摆出一副我懒得跟你计较的姿态。

上次在这间会议室里被徐子游怼得下不来台的记忆还刻骨铭心,更何况中山社长此刻正饶有兴味地看着这边。

他要是现在跳起来跟一个第三方开发商吵,在社长眼里只会显得更没格局。

其他高管面露愠色的不少,但谁也不想当那个出头鸟,都明智地选择冷眼旁观,等着看这位被社长器重的年轻人到底要怎么收场。

在他们看来,一个外来的第三方开发商,当着世嘉全体高层的面这么直白地贬低他们的定价策略,无异于公开挑衅世嘉的脸面。

然而,中山隼雄一点没生气,冲徐子游两手一摊,示意你继续表演。

他心里跟明镜似的,这小子搁这钓鱼呢。

谁要是不服气,这时候跳出来反驳,可就要被这只小狐狸借机牵着鼻子走了。

见冷场了,徐子游有些尴尬的摸了摸鼻子,清咳了一声,正准备自己找个台阶下。

老好人铃木裕相当给徐子游面子,笑着看向他,“徐总,你今天大老远跑来东京,应该不是单纯为了劝我们别降价吧?说到底他们也都是为了世嘉,你有何高论,不妨直说。”

徐子游也不含糊,铃木裕递过来的梯子他接得干脆利落,没有再卖关子。

他收起了脸上的戏谑,神色变得认真起来,“你们觉得定价高,玩家不买单,根子不在价格本身,在世嘉还没有任天堂那么庞大的游戏库可供玩家选择,正常人谁也不愿花高价买台机器回去吃灰,道理就这么简单。”

坐在长桌另一头的财务总监当场就撇撇嘴,他手中的钢笔在指尖转了两圈,啪地一声扔回桌上,那表情分明在说:就这?这还不是和他们之前说的一样。

多新鲜啊。整个主机业界,谁不知道世嘉平台缺游戏啊?

这个问题从世嘉上代主机SMS时代就存在了,MD立项之初也在讨论,到了现在欧版定价的节骨眼上还在说,说了有什么用?

游戏不会从天上掉下来,第三方不会因为世嘉缺游戏就大发善心来投奔,他们只会跟着市场份额走,而市场份额在任天堂手里。

财务总监不是唯一这么想的人,在座好几位高管的脸上都浮现出类似的表情:失望,甚至有一丝被耍了的不悦。

他们本以为徐子游会抛出什么石破天惊的论点,结果绕了一大圈,又是嘲讽又是铺垫,最后还是回到了这个老生常谈的结论,重复了一遍大家都知道的废话。

这就好比一个病人快不行了,医生聚在一起商量手术方案,突然闯进来一个人大谈特谈一定要呼吸,不呼吸会死人,简直是滑天下之大稽。

小野寺甚至从鼻子里哼了一声,总算让他找到了反击的机会,徐总,游戏阵容不足,这个我们世嘉自己心里有数,不用你特意来告诉我们。还是说,你打算靠那个小小的香港工作室,把MD的缺口全补上?

这话里夹枪带棒,酸味十足,可算让他逮到机会,扬眉吐气一回。

小野寺部长说得对。

徐子游点了点头,靠我那个小小的工作室,当然补不上MD的缺口。这点自知之明,我还是有的。

小野寺愣住了,这是什么展开,这种一拳打到棉花上的空虚感让他心里更加烦躁。

他正准备接着讽刺两句时,却听见徐子游话锋一转,但如果……不只是我一个工作室呢?

“哦?”中山隼雄顿时来了兴趣,眼底的慵懒一扫而空,“洗耳恭听,徐君请讲。”

“任天堂卡死了第三方,你们在日美都签不到足够的游戏,只能舔点小鱼小虾,根本满足不了世嘉的需求。你们这些世嘉高层,一直围着日美打转,但诸位有没有想过,日美之外,还有大量别的地区开发者。好在世嘉内部也不全是你们这些眼光短浅之辈,中山社长找到了我,我又为世嘉带来了新的可能.......”

小野寺第一个反应过来,挑了挑眉,“你是说香港?那不可能,香港的市场容量太小,盗版横行,即便有几家小作坊,也不过是杯水车薪。”

他语气里带着一丝不以为然,在他看来,这不过是徐子游在给自己脸上贴金。

香港不过一弹丸之地,如果不是出了科创这个另类,游戏产业几乎为零,能做出什么像样的东西?而光靠科创一个工作室能产多少游戏?两三款顶天了,多了就是无稽之谈。

徐子游摇摇头,不止香港,还有台湾,甚至是中国大陆。”

台湾他们略有耳闻,毕竟宏碁当年给世嘉做过代工,多少算有些电子产业的底子。

但中国大陆也算?那个连电视机都没完全普及的地方,能做游戏?开什么国际玩笑?

对于大部分日本企业来说,这两个地方太过陌生,根本没人把它们视作游戏创意的源头。

徐子游抛出大陆,也不是无的放矢,他和杨司长定下的萤火计划无疑会加快国内计算机时代的到来,也许要三五年才能看到真正的成效,但无疑已经是埋下了种子。

今天他不需要向世嘉证明大陆能产出多少游戏,他只需要在中山隼雄心里种下一个念头,科创已经在整合中文游戏圈了。

他继续解释道,科创投入巨资,建立了一套中文原创游戏的孵化体系。目前成果还不错,开发中的各类游戏项目,加起来有十来款。

十来款?小野寺微微挑眉,这个数字显然超出了他的预期。

这不是他吹牛,星火计划虽然只通过了六款企划,但加上大宇资讯内部在研的项目,确实已经有十来款了。

“是的,十来款,而且品类涵盖RPG、策略经营、射击、解谜等多个方向,都具备移植MD的技术可行性。”

徐子游心里很清楚,他虽然通过星火计划与大宇初步整合了台湾游戏圈资源,但这条链条上还缺最关键的一环,发行终端。

靠在台湾和香港卖中文游戏软盘?那点市场容量,连研发成本都未必能收回来。指望本地市场养活整个开发体系,无异于痴人说梦。

星火计划烧的可是真金白银,不是天地银行,如果不能尽快打开变现通道,整个体系迟早会被运营成本压垮。

而世嘉,恰好补足了这最后一环,它有发行终端,唯独缺游戏。在任天堂锁死主流第三方的大前提下,科创几乎是世嘉唯一有可能抓住的外部游戏来源。

不是科创求着世嘉赏饭吃,而是世嘉需要科创来续命。

双方简直是天作之合,各取所需,双赢!

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