《我家攻坚撒手没》53
·张昭辞X肖时钦
·明媚张扬X温良恭谦
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半决赛进入团队赛前的设备调整时间,直播正在播放广告缓冲,弹幕刷得非常快。
雷霆参与团队赛的成员并排落座,戴上耳麦设置技能点,选手间内鼠标清脆地点击声重叠。
“朋友们。”
寂静之中,清澈平和的女声传来,耳麦降噪放大声线,所有人目光汇聚。
张昭辞目视前方,双手轻轻搭在桌面上,屏幕里的光照亮她的侧脸,微微颔首、眉眼压低,浑身充满着势不可挡的气息。
“不要害怕,尽全力,猛猛冲就完了!”
“冲!!”
“冲啊啊啊啊!!”
“猛猛干就完了!赛出风格!!”
“赛出电竞精神!!”
选手间内热血沸腾,熊熊燃烧的激情驱使每个人都喊叫出声,气势凝聚成力量,像是要掀翻整个赛场。
广告播放结束,场馆内大屏比分变化,轮回和雷霆的战队logo浮现,选手角色逐一排列开来。
“欢迎各位回到荣耀S9职业联赛半决赛轮回对雷霆的现场!赛程已经过半,上半场擂台赛的比分5:3,轮回暂时领先。
现在选手们正在准备中,主场战队拥有地图选择权,轮回今天会选择什么样的呢?是普遍常见的?还是像雷霆一样选择冷门稀有的?”
两位解说互相配合,将现场走神的观众注意力拉回,一唱一和吊足线上线下所有人的胃口。
“我要是轮回就用普通地图,已知雷霆对冷门地图有深刻开发,谁知道会不会选中他们钻研过的?
再说轮回的实力摆在这里,常规地图反倒又能限制对手、又不会让自己处于被动。”
“听起来稳扎稳打很靠谱,那轮回选图针对辞云还的话,主要限制她的太刀就行?毕竟剑客移速快、近战强攻是基础打法。
辞云还身为剑客但使用太刀,长度要比光剑更长,移速却没光剑快,两相抵消优势全无啊。”
地图选择向来是团队赛的热点,用得好能出其不意、扭转局势,借用信息差打一个措手不及。
暗藏杀机造成对手提高警惕、畏手畏脚的效果,这是雷霆本赛季杀出来的一条路。
也让整个荣耀圈子掀起一股研究冷门地图的风潮,论坛里的帖子如线面般繁衍,据传言说荣耀策划都感动哭了。
终于有人懂当初设计时的小巧思了呜呜呜呜。
但地图对赛局的影响并没有想象中大,更多是根据客场战队的情况,挑选物理上能限制核心,减缓进攻、切断回防的那类。
亦或者是给自家战队增加便利,抢先拿到主动权,制造顺风局的优势。
赛场上总归是要看操作的,技术强到某个层面,这些辅助起到的作用是微乎其微的。
“好,双方两队已经准备完毕,让我们看看今天团队赛的出战选手,倒计时后立刻进入正式比赛。”
话毕,对战双方的出场人选确定完毕,名单出现在大屏幕上。
轮回战队:
一枪穿云(神枪手)
无浪(魔剑士)
云山乱(柔道)
笑歌自若(牧师)
吴霜钩月(剑客)
第六人:残忍静默(刺客)
雷霆战队:
辞云还(剑客)
鬼魅才(刺客)
碎随风(柔道)
魄消魂散(牧师)
暗无天日(魔剑士)
第六人:鸾辂音尘(元素法师)
倒计时的出现覆盖选手名单,全息投影在场馆中央浮现,浮空的地图全景放大,名叫:四方迷城。
四方迷城整体呈棕红色,鳞次栉比的四回院占据大部分区域,长廊横生链接院落,将这块建筑群变成迷宫。
剩下的是杂草丛生的窄小空地,东南西北四个角有观星楼围绕在外层,楼顶各有龙、凤、神龟、麒麟矗立,镇守四方。
观星楼另有悬空长廊连接,在高处能将迷宫内部收进眼底,又能迅速变换方位。
这张图在联赛中出现得比较频繁,迷宫样式的院落最合适潜伏、袭击,追击战术也很频繁。
轮回选这张地图,想来是如解说猜测的那样,彻底限制核心,瓦解雷霆战队,逐个击破。
“双方已经刷新在地图里,轮回立刻就散开,只有笑歌自若和云山乱形成两人组,正在朝地图中心出发,速度非常快。
雷霆走得很谨慎啊,除去辞云还,另外四个人分成两组前进,看行进路线,不知道先碰上谁。”
选手都消失在屋檐下,导播切出张昭辞的视角,辞云还奔跑在房间里,视角切得越来越快。
每次走到拐角处,张昭辞选择时毫不犹豫,在观众看来,剑客从外围边缘不断移动,无比顺畅的前行。
[碎随风:无]
[生灵灭:无]
队内频道里忽然出现两条消息,张昭辞眼神扫过,前进的脚步停顿,侧身躲在角落里。
[辞云还:注意躲避。]
四方迷城的建筑具有迷惑性,走在里边容易迷路,有脚步声靠近时,很难判断对方是一墙之隔,还是近在咫尺。
张昭辞的提醒消息刚发出去,方学才的耳麦里传来风声,短促且急切,直冲他后脑勺来。
下意识迅速转身后撤,鬼魅才肩背抵在墙边,匕首格挡住横空出世的光剑,吴霜钩月已然等候多时。
团队赛首场遭遇战开打,操控吴霜钩月的是杜明,他的打法不似剑客,更像是狂剑士般奔放豪迈。
刺客和剑客都输近战职业,方学才进入地图后他就多有防备,面对杜明的突然袭击很是从容。
在潜伏袭击上,杜明的操作破绽太多,脚步不够轻、动作不够迅速、主场方式不够惊奇,比本身就是刺客的方学才资深。
刺客和剑客从屋内打到院子里,中途原本要策应的魔剑士暗无天日,被偶然闯入的云山乱阻挡,支援无望。
赛场同时爆发两场小型冲突,你来我往打得不亦乐乎。
以血线为代价,整体僵持不下。
方学才越打越靠近中央,身影都暴露在天井里,眼前光剑横扫极速逼近,他轻甩鼠标意欲躲开,却被硬生生送上剑身。
“嘭嘭!”两声,不远不近的枪声回荡,子弹击中鬼魅才,血线肉眼可见的减少。
[鬼魅才:111]
被击中的那刻,方学才在屏幕中发出提示,抗下伤害冲着吴霜钩月使出舍命一击。
刺客拥有高机动高敏捷的特性,边打位移,让周泽楷无法确定和预判位置。
可攻击还在继续,子弹从高处落下,一枪穿云站在观星楼的高台上,举枪连发逼迫鬼魅才走位。
眼看就要夹击到无处可躲,一枪穿云忽然撤离,鬼魅才的血线同步向上窜动。
“怎么回事?一枪穿云怎么会撤离??鬼魅才马上就可以淘汰,怎么会这样?”
解说惊诧俯身,导播迅速切换回放,看见轮回队内频道里,江波涛发来的信息。
[无浪:方诱饵,张强杀。]
几分钟前,蹲守在角落里的辞云还屏息以待,在江波涛的必经之地埋伏着,黑色衣袍的刺客藏在门后,卡着非常极限的位置。
屋内本就留有阴影,从门外看里面,这个位置属于盲区,只能放慢脚步走进来。
张昭辞能发现江波涛在这条路上,是根据队友的消息推测来的。
四方迷城在赛季初就被雷霆列入研究名单,有针对性的要求每个人必须吃透,包括哪条是死路、哪几条回廊相互连同。
不过这个地图比较普遍,暂时不在雷霆的优先考虑范围。
小小四合院内,辞云还将伤害置之度外,碎随风辅助强控无浪,几乎将他压着打。
此时此刻,江波涛和张昭辞从擂台赛打到团队赛,交锋不到两分钟,柔道碎随风出现,堵死无浪撤离的退路。
张昭辞罔顾伤害的举动惊到江波涛,又在惊诧中明白,这是专门针对他的巨大陷阱。
方学才和杜明遭遇是必然,而从未出现的一枪穿云占据高地,发现能打的便肯定要打。
以此作为诱饵吊出一枪穿云的位置,同时只要发现江波涛的踪迹,就不惜一切代价将他击杀。
雷霆要切断轮回的链接。
仔细思索,江波涛只觉得心惊。
团队赛中途想强杀他的不少,很少有人会这么直白的冲他来,明明自家核心还在场上,如此冒险的举动,像极了赌徒。
张昭辞,你真是太疯狂了。
比赛第十七分钟,魄消魂散支援鬼魅才,血线拔高后,强杀吴霜钩月,轮回第六人残忍静默上场。
比赛第十八分钟,笑歌自若出现在暗无天日与云山乱的位置,送魔剑士下场,雷霆第六人鸾辂音尘经常。
一换一,谁也没有占到便宜。
战场中心变换,还留在赛场上的双方选手,通通汇聚到无浪与辞云还对战的区域。
“嘭!!”
枪声响起,子弹横插进二打一的四合院内,一枪穿云从屋檐跳下,狂风吹动衣摆,枪口对准辞云还,毫不客气地扣下扳机。
张昭辞在屏幕前轻轻勾唇,手腕甩动,辞云还以极其极限的姿势躲闪,子弹擦着鬓角划过,转腰俯身太刀直击无浪。
逆风刺!
逆风刺只攻击正前方,由操控者控制扫出的面积,剑客在使用时,会稍留一手掩盖,待对方以为逃离出攻击范围,再狠狠突进。
江波涛自然不会上当,在周泽楷及时支援的情况下,比往常躲闪出很多的距离。
神枪手的子弹倾泻而出,辞云还本就过半的血条再次下降。
可偏生她没有退缩,刺向无浪的太刀泛着寒光,刀尖狠狠向前突进,却始终未曾击中。
全场屏住呼吸,在所有人以为这招判定无效时,刺客松开手,太刀随惯性悬空向前冲刺。
武器即刻脱手,在赛场上无疑是大忌。
惊呼声乍起,辞云还弯腰,翻转向下的同时抬起脚,扭身一百八十度横扫,腿尖踢向太刀刀柄。
这一击用尽全力,太刀在瞬息间极速刺向无浪,击中他的心脏。
攻击判定有效,无浪血条清零。
[辞云还:拜拜~小江猫猫~]